Blockchain สามารถกำหนดนิยามใหม่ของอุตสาหกรรมเกมด้วย PrimeXBT ได้อย่างไร

Blockchain สามารถกำหนดนิยามใหม่ของอุตสาหกรรมเกมด้วย PrimeXBT ได้อย่างไร
บล็อกเชนสามารถกำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกมดิจิทัลที่จะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นและนักพัฒนาได้หรือไม่? นักพัฒนาเกมสามารถรวม blockchain เข้ากับประเภทและชื่อที่มีอยู่ได้หรือไม่?

ในบทความนี้ เราได้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณอยากรู้เกี่ยวกับอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของเกมบนบล็อกเชน

อุตสาหกรรมเกมได้เห็นนวัตกรรมมากมายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ตั้งแต่การนำไมโครทรานส์แอคชั่นมาใช้จำนวนมาก ไปจนถึงความก้าวหน้าเสมือนจริงและเติมความเป็นจริง

บล็อกเชนได้กลายเป็นเสาหลักสำหรับการพัฒนาในอุตสาหกรรมทั้งในปัจจุบันและอนาคต และเกมก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น


สถานะของอุตสาหกรรมเกมในวันนี้

เกมออนไลน์ส่วนใหญ่ใช้รูปแบบรวมศูนย์ นั่นหมายความว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะถูกจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ที่ผู้ดูแลเกมควบคุมอย่างเต็มที่

โดยทั่วไปแล้ว ข้อมูลจะประกอบด้วยข้อมูลบัญชีและประวัติเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งบันทึกและจัดเก็บเหตุการณ์ทั้งหมดและทรัพย์สินในเกมที่รวบรวมโดยผู้เล่น (เช่น ของสะสม ไอเท็ม และเงินเสมือนจริง)

เนื่องจากฐานข้อมูลเป็นของบริษัทเดียว ผู้เล่นจึงไม่มีกรรมสิทธิ์ในบัญชีและรายการของตนอย่างแท้จริง

อำนาจอยู่ในมือของบริษัทเกม


บล็อกเชนมีประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมเกมอย่างไร?

มาดูวิธีบางประการที่เทคโนโลยีบล็อกเชนกำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน:
Blockchain สามารถกำหนดนิยามใหม่ของอุตสาหกรรมเกมด้วย PrimeXBT ได้อย่างไร

การเป็นเจ้าของสินทรัพย์
บล็อกเชนสามารถเพิ่มความคล่องตัวและรักษาความปลอดภัยให้กับการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในกรณีการใช้งาน NFT หลักในปัจจุบัน โดยทั่วไปแล้ว สินทรัพย์แต่ละรายการจะแสดงด้วยโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ (NFT) ที่ไม่ซ้ำกัน เช่น โทเค็น ERC-721 ไม่ว่าจะเป็นสินทรัพย์ประเภทใด พวกมันทั้งหมดสามารถเชื่อมโยงกับโทเค็นบล็อคเชนที่ดูแลโดยเครือข่ายแบบกระจาย

นักพัฒนา ความโปร่งใส
สามารถสร้างระบบเศรษฐกิจที่พึ่งตนเองได้ภายในเกม เนื่องจากโครงสร้างเป็นแบบกระจายศูนย์ ระดับความโปร่งใสจะเป็นประโยชน์เพิ่มเติม

คืนอำนาจให้ประชาชน
การรวม blockchain จะทำให้พื้นที่การเล่นเกมเป็นประชาธิปไตยมากขึ้น ด้วยการแนะนำสิทธิ์การลงคะแนนตามจำนวนของโทเค็น นักพัฒนาสามารถตัดสินใจได้ว่าผู้เล่นสนใจ

การชำระเงินที่คล่องตัว
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ด้วยการใช้บล็อกเชนแทนเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง เกมสามารถลดเวลาและต้นทุนที่ใช้ในการทำธุรกรรมได้

ข้อจำกัดของบล็อคเชนในการเล่นเกม

การสร้างและดูแลเกมบนบล็อกเชนนั้นพูดง่ายกว่าทำ เรามาพูดถึงข้อจำกัดบางประการของบล็อกเชนในการเล่นเกมกัน

ความสามารถ ในการปรับขนาด ความ
สามารถในการปรับขนาดเป็นหนึ่งในข้อจำกัดที่สำคัญที่สุดของบล็อกเชน เนื่องจากเครือข่ายแบบรวมศูนย์มีแนวโน้มที่จะเร็วกว่าบล็อกเชนมาก

ความต้องการ
ความต้องการสำหรับเกมบล็อคเชนนั้นต่ำกว่าเกมดั้งเดิมอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากปัญหาด้านความสามารถในการขยายที่นักพัฒนาต้องเผชิญ เกม Blockchain นั้นไม่ได้กระจายอำนาจเสมอ

ไป
บางเกมใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางเพื่อแจกจ่ายโทเค็น

นักพัฒนาด้าน การบำรุงรักษา
มักจะประสบปัญหาในการระดมทุนเมื่อต้องดูแลเกมบล็อกเชน

ทรัพยากร
เนื่องจากกลุ่มเล็ก ๆ ผู้พัฒนาเกมบล็อคเชนพบว่ามันท้าทายที่จะแข่งขันกับผู้พัฒนาเกมรายใหญ่จากส่วนกลาง


ตัวอย่างเกมบล็อคเชน

เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนบนบล็อกเชนประสบความสำเร็จในการดึงศักยภาพของเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายเป็นโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐาน ไม่เพียงรับประกันความเป็นเอกลักษณ์ของเนื้อหาในเกมที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่ยังรักษาคุณค่าที่นำเสนออีกด้วย

หนึ่งในตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเกมบล็อคเชนในยุคปัจจุบันคือ CryptoKitties CryptoKitties เปิดตัวในปี 2560 ให้ผู้เล่นซื้อ ผสมพันธุ์ ปรับปรุง และแลกเปลี่ยนลูกแมวเสมือนจริงบน Ethereum blockchain

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ CryptoKitties นักพัฒนาจำนวนมากก็ได้มีแนวคิดและโครงการที่คล้ายกัน รวมถึง CryptoBots

CryptoBots เป็นอีกหนึ่งเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่คุณสามารถซื้อหุ่นยนต์และเพิ่มพูนทักษะของพวกเขาเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ

ในกรณีของ CryptoKitties คุณสามารถสร้างลูกแมวเสมือนจริงที่ไม่ซ้ำใครได้ ในทำนองเดียวกัน ด้วย CryptoBots คุณสามารถสร้างหุ่นยนต์ที่มีทักษะและความสามารถเฉพาะตัวได้

โดยทั่วไปแล้ว มีสองวิธีที่นำบล็อกเชนมาใช้ในอุตสาหกรรมเกม:
  1. เกมทั้งหมดสร้างขึ้นบนบล็อกเชน นักพัฒนาสามารถรันเกมนอกบล็อกเชนได้ แทนที่จะพึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง
  2. เกมดังกล่าวอาจทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง แต่จะมีแพลตฟอร์มที่ใช้บล็อกเชนเพื่อจัดการโทเค็น สกุลเงินดิจิทัล และของสะสม
ตัวอย่างหนึ่งของประเภทแรกคือ Taurion ซึ่งเป็นเกมที่สร้างขึ้นบน XAYA blockchain เกมทั้งหมดสร้างขึ้นบน XAYA และเป็นอิสระจากเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง

กล่าวโดยย่อ การรันเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ (MMORPG) ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากบนบล็อกเชนช่วยให้นักพัฒนาและผู้เล่นเอาชนะข้อจำกัดหลายประการของเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง

Soccer Manager Elite เป็นเกมที่ใช้บล็อกเชนอีกเกมหนึ่งซึ่งขับเคลื่อนโดย XAYA ในเกมนี้ คุณสามารถเป็นเจ้าของ จัดระเบียบ และเล่นฟุตบอลออนไลน์ได้

TRON เป็นหนึ่งในบล็อกเชนที่เป็นมิตรต่อการเล่นเกมมากที่สุดในขณะนี้ ทำให้สามารถติดตั้งได้ง่ายและมีขั้นตอนการพัฒนาที่คล่องตัว เป็นแพลตฟอร์มกระจายอำนาจบนบล็อกเชนที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างระบบความบันเทิงเนื้อหาดิจิทัลทั่วโลกฟรีพร้อมเทคโนโลยีการจัดเก็บแบบกระจาย และช่วยให้แบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลได้ง่ายและคุ้มค่า

เราคาดว่าจะเห็นผู้เข้าร่วมตลาด crypto มากขึ้นในการสร้างบล็อกเชนที่เน้นการเล่นเกมในอนาคต


ปิดความคิด

Blockchain สามารถสร้างโลกของเกมขึ้นใหม่อย่างที่เรารู้ และนั่นอาจหมายถึงการสิ้นสุดการปกครองแบบผูกขาดของผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมเพียงไม่กี่ราย

นักเล่นเกมออนไลน์มักจะชั่งน้ำหนักสินค้าดิจิทัลที่ขายเป็นโทเค็นในเกมมากกว่าการซื้อแบบดั้งเดิมโดยไม่มีข้อเสนอที่คุ้มค่าต่อเงิน แม้ว่าเราอาจต้องรออีกสองสามปีจึงจะเห็นการใช้บล็อคเชนอย่างแพร่หลายในการเล่นเกม แต่เราสามารถคาดหวังสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่โปร่งใส ปลอดภัย และเป็นประชาธิปไตยมากขึ้นในอนาคต
Thank you for rating.
ตอบความคิดเห็น ยกเลิกการตอบ
กรุณากรอกชื่อของคุณ!
กรุณาใส่ที่อยู่อีเมลที่ถูกต้อง!
กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
จำเป็นต้องมีฟิลด์ g-recaptcha!
ทิ้งข้อความไว้
กรุณากรอกชื่อของคุณ!
กรุณาใส่ที่อยู่อีเมลที่ถูกต้อง!
กรุณาใส่ความคิดเห็นของคุณ!
จำเป็นต้องมีฟิลด์ g-recaptcha!